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AnimAtion

Transition作用是指定了某一个属性(如width、left、transform等)在两个值之间如何过渡,他包括transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay等。 如果某一个元素指定了Transiton,那么当其某个属...

据我所知,想直接给AnimationSet设置重复,是不行的。不过你可以这样来: final int transDuration = 2000; final int alphaDuration = 1000; AnimationSet set = new AnimationSet(false); set.setRepeatMode(Animation.RESTART); TranslateAni...

cartoon 除了可指“动画片”外,还可以指“漫画”;而animation只能指“动画片”,这点从二者的构词也可看出: cartoon从法语经由意大利语传入英语,与card同源,原意是动画师用来绘制底稿所用的硬纸板;

要掌握一个单词的意思,看原版的未经翻译的解释更确切 animation 在Longman advanced american dictionary的解释为 the process of making animated movies or television programs,or the movie or program itself 制作动画的电影或电视节目的...

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是...

最开始你的numberbtn是隐藏的么?如果是就添加上一句numberbtn.setVisible(true);如果不是你执行前numberbtn.clearAnimation();试试,不太明白你描述的逻辑

动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 动画的定义 许多人可能还是对「动画」(animation)这个字感到陌生,「动画」和我们以...

作为指导动画片走向的关键帧图像,就像是骨架一样,在这个基础上生出血肉便是一部动画片。游戏方面的原画是所绘的人物造型与场景画面等为了指导游戏创作与宣传的图画。还有一种俗称是指电脑以及手绘作品,就是插画,一些原创作品。 动画制作是一...

百度百科那个不准,anime在是本是animation 的缩写,也有人说anime词源于法文(但这个有待争议)在日本anime 跟animation 都用,只不过那个简写的anime用的更多些,在日本anime并没有特指是某一国或者某一种style的动画,在日本这个词只是泛指所...

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...

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